グラブル

【グラブル】団活(騎空団探し)をしたい方のための注意事項と探し方まとめ

古戦場が終わって、団活真っ最中の方も多いと思うので、団活をする際に注意すると良い事について書いてみたいと思います。 基本事項+個人的な意見や注意点なども記載しています。 【基本】騎空団情報の集め方 まず募集情報の探し方に...
グラブル

【グラブル】ストイベVH(敵3体)チャフリリースのみ土ハウンドドッグ編成(カグヤ両面・片面)ヘラクレス不要

先日、「ディスペアー」を装備したグローリーでストイベVHの敵3体をワンパンする編成を紹介しました。 でもディスペアーがない(あるいは届かない)という方もいらっしゃったので、ハウンドドッグの「チャフリリース」を使った編成も試してみまし...
グラブル

【グラブル】ストイベVH(敵3体)完凸ディスペアー両面カグヤ編成(無凸ディスペアー編成を追記しました)

敵が3体いて面倒くさいと評判のストイベVHを、闇グローリーのディスペアー(両面カグヤ)でワンパンする編成です。 ※フロントにいるキャラはディスペアーでのダメージと関係ないので誰でもOKです。 追記: 当初、4凸のディスペアーを...
グラブル

【グラブル】2021年土古戦場で使っていた肉集め0ポチ3チェ編成(+アレンジ版のバブ召喚単チェ)

土古戦場まで残り53日。肉集め編成はまだ今後更新される可能性が高いので、一旦は昨年使用していた0ポチ編成をご紹介します。 敵のHPは2200万から増える可能性が高いとされていますが、サブ加護枠未使用、ウリエル未使用の編成でしたのでお...
ガチャ研究

【グラブル】10日で100連・GWグラブルやろうぜキャンペーンで無料10連が来た件(ガチャ報告用)

4月29日から5月9日(最終日は5月8日の5時更新分まで)の10日間、GWグラブルやろうぜキャンペーンで毎日無料10連があります。 先日のガチャピンキャンペーンに引き続き、ガチャ結果はTwitterに流さずこちらに記録していこうと思...
グラブル

【グラブル】光古戦場2022結果&感想

光古戦場お疲れさまでした! 記憶が薄れないうちに、記録を残しておくことにしました。 ちなみに前回(闇古戦場)の記録はこちら。 【今回の戦績】 光マグナで走りました。 個ランは402位!闇古...
グラブル

【グラブル】2021年の土古戦場150HELLで使っていた編成(奥義軸)

この記事はSPバトル中に書いていますが、次の古戦場は水か土のどちらかを予想される声が多いようですね。順番的には水の可能性が高そうですが、6〜7月の開催と仮定すると土古戦場もほぼ前回から1年経過するんですね。そう考えると土も有り得そう?個人...
グラブル

【グラブル】SPバトル「Lv150ハデス」誰得ソロフルオート編成例(光マグナ×ゼウス)

光古戦場お疲れさまでした。 「誰得…?」と言われそうですがSPハデス(2戦目)のフルオート討伐に成功していたので編成を紹介しておきます。完全フルオートなので開幕召喚押しなどもしていません。 特に根回ししていないのですが、これだ...
グラブル

【グラブル】光古戦場150HELL60秒台マグナ編成(団バフあり65秒/団バフなし67秒)

光古戦場も残すところあと1日ですが、筆者が実際に150HELLで使っている編成を記録として紹介します。 【レギュレーション】ベルゼバブ石あり、ハルモニア2本あり(ハルモニア0〜1本でもアレンジ可)メタトロン無凸、ヘイムダル無凸、久遠...
グラブル

【グラブル】奥義硬直・攻撃硬直・チェイン硬直についての基礎知識と考え方まとめ

度々話題になるものの、正確な理解をしている方はほとんどいない奥義&攻撃硬直の計算方法についての話です。 筆者も完璧に正確に理解できているというわけではないのですが、複数の情報源を見た上で筆者としては下記のように理解をしています。(も...
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