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【グラブル】SPバトル「Lv150ハデス」誰得ソロフルオート編成例(光マグナ×ゼウス)

光古戦場お疲れさまでした。 「誰得…?」と言われそうですがSPハデス(2戦目)のフルオート討伐に成功していたので編成を紹介しておきます。完全フルオートなので開幕召喚押しなどもしていません。 特に根回ししていないのですが、これだけ誰も入ってこ...
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【グラブル】光古戦場150HELL60秒台マグナ編成(団バフあり65秒/団バフなし67秒)

光古戦場も残すところあと1日ですが、筆者が実際に150HELLで使っている編成を記録として紹介します。 【レギュレーション】ベルゼバブ石あり、ハルモニア2本あり(ハルモニア0〜1本でもアレンジ可)メタトロン無凸、ヘイムダル無凸、久遠なし 【...
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【グラブル】奥義硬直・攻撃硬直・チェイン硬直についての基礎知識と考え方・対策まとめ

度々話題になるものの、正確な理解をしている方はほとんどいない奥義&攻撃硬直の計算方法についての話です。 筆者も完璧に正確に理解できているというわけではないのですが、複数の情報源を見た上で筆者としては下記のように理解をしています。(もし相違点...
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【グラブル】メインクエスト ネタバレ「紅玉飴(ルビーポップ)の紛争」ストーリー情報整理・登場人物まとめ(第149章断罪の島〜)

〜〜ネタバレ注意〜〜 新しく追加されたメインクエスト を読んできました。 久々にストーリーが大きく動いたという回でしたね。周りを見ていてもかなり好評なようです。 今回は情報整理の記事を書いてみました。(文中のリンクは、ルリアノートの該当部分...
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【グラブル】光古戦場95HELLセミオート&フルオート編成案(ヴァイキング/レリバ/グローリー)

いよいよ光古戦場が近づいて来たので、95HELL用の編成をいくつか考えてみました。(今回はフルオートorセミオートです。手動ムーブはこちら。) ベルゼバブを使っていたり、ハルモニアもガッツリ使っていたりしますが、それ以外はドロップ武器だけで...
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【グラブル】光古戦場に向けて準備したものまとめ

いよいよ今週の木曜から光古戦場ですね。木金が予選、土曜がインターバル、日曜〜水曜が本戦となっています。 筆者はゼウスに移行していないため、マグナ編成(※)で臨む予定です。(※マグナ石を使うとは言っていない) 残りまだ3日ほどあるので更新され...
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【グラブル】光古戦場マグナ2200万肉集め編成/1召喚攻撃のみ&敵OD演出なし&片面カグヤ対応

光古戦場までまだ時間があるのでこれから変わるかもしれませんが、暫定版でマグナの肉集め編成を作りました。 周りを見ている限り、「攻撃のみ(通常もしくは単奥義)」や「バブ召喚→TOT」はハードル高めな印象です。 この記事では(このまま環境変化が...
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【グラブル】ゴールデンタイラントの肉ドロップ率が引き上げに。ゴールデンタイラント狙いの救援肉集めは成り立つか?(※キツそう)

光古戦場直前ですが、グラッジチャンクのドロップ率の調整について詳細が発表されました。 つまり、「ゴールデンタイラントは前回よりたくさん肉ドロップしますよ。そのぶん、普通のEX+の肉ドロップは減らしますよ」という事ですね。 注目すべきは「消費...
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【グラブル】光古戦場95HELL編成6ポチ2召喚(光ヴァイキング/マグナ?/ベルゼバブ石あり/ハルモニアあり/クビラあり)

いよいよ古戦場が間近なので、使う装備を仕上げて仮編成を組んでみました。この記事では、暫定で95HELLで使おうと思っている装備とムーブを紹介してみます。 「6ポチ2召喚」の2ターン〆のムーブとなります。 以前、クビラとハルモニア入手前に作っ...
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【グラブル】黄龍黒麒麟のアニマ&マグナアニマが欲しいのに、四象金印がなくなり自発できない方はどう集めるべきか?

先日、黄龍黒麒麟HLの連戦についての記事を書いたのですが、「トレジャーを使い切ってもう自発できない=連戦にも行けない」という方も増える時期だと思います。 それでまだアニマ・マグナアニマが足りない場合、救援で稼ぐことになってしまいます。 しか...