【グラブル】光古戦場2022結果&感想

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光古戦場お疲れさまでした!

記憶が薄れないうちに、記録を残しておくことにしました。

ちなみに前回(闇古戦場)の記録はこちら。

【今回の戦績】

光マグナで走りました。

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個ランは402位!
闇古戦場に比べると控えめな順位になりましたが「3桁前半が良いかなー」と思っていたので狙い通りの着地です。

団の方は、今まで所属していた団が闇古戦場で解散となったため、新しい団に移籍して1回目の古戦場となりました。日速重視の方が多く、自分のスタイルにも近かったので走りやすかったです。

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団としては、3勝1敗、団総合ランキング7位でした。

接戦になった上で負けたのはかなり久しぶりでした…。
知り合いのいる団相手でしたがなかなか悔しかったです。
団としての時速に差があったので、昼のうちに逆転してリードを稼いでおく必要があったのかなという印象でした。

【肉集めの話】

▼使用編成

直前に動画にした下記の編成をベースとして使用していました。
メインバブ×フレカグヤです。
TA2+SAで硬直を踏むことは一度もありませんでした。(バブ召喚の召喚硬直はもちろんあります。)

主人公の火力が思ったより余裕があったため、途中からルリア→土レフィーエ(ジャンヌを3番目配置)に変更してカジノコインも集めながら周回していました。

(カジノコインは、今見たら450万ほど増えていました。クリスティーナ取得はまだ遠い…。)

OD演出が出ないように調整したのですが、ルリア抜きだとバブ召喚のダメージが高くなるのでオメガ武器を天司琴に変更して再調整しました。

ちなみに集中して操作できる時はもちろん召喚演出をリロードしています。他の作業をしながら肉集めする時は召喚をリロードせずそのまま攻撃ボタンを押すというやり方になります。

肉時速はちゃんと測っていないのですが確認した限り少なくとも3100個/時は超えていました。3500は超えていなかったと思います。4000とか行く方はすごいですね。

▼集めた肉の数

インターバル終了時点の肉の数が52067でした。

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最終的に残ったのが2782個のため、使用したのは49285個。
消化率94.6%となります。内訳としては95HELLで3万程度、150HELLで2万弱の消費でした。

最終日が接戦であれば使い切るつもりだったのですが、昼くらいには決着が付いていたためそれ以降はフルオート多めで流していました。

【本戦の話】

▼95HELL(手動23秒、セミオート40秒台)

95HELL(セミオート)は、下記の編成をそのまま使っています。
1ターン目で残り21%くらいに着地できていたのでデバフリセットも発生せず、敵が一切攻撃しないまま2ターンで終わったので快適でした。

95HELL(手動)は下記編成を使用していましたが、途中から「レスラーの方がラク」という話になり団メンバーから共有してもらったムーブで走っていました。

詳細は割愛しますが、ザルハ、ジャンヌ、ネハンという「いつものつよばはメンバー」になりました。ここでジャンヌに久遠を入れそうになりましたが、耐えました。

本戦2日目の朝だけ、ちゃんと1時間朝活ができたのでこの日だけ朝活時速を記録しています。
時速1.15億ですね。

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団バフなし朝時速

▼150HELL(団バフなし67秒、バフあり65秒)

150HELLの編成は下記。記事を書いた後に少し改善していますが、団バフあり65秒、団バフなし67秒が最短記録でした。

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貢献度時速としては1.93億が最高でした。

4ターン〆のムーブも模索していたのですが、自分の手持ちでは火力不足で結局5ターン〆にした方が速いというオチでした。ヘイムダルやメタトロンが無凸なのがここで響いたなという手応えでした。

団としてATを使用していなかったためフェリ軸は試していません。

▼使用キャラの感想

みんな言っていますが、思った以上にガイゼンボーガが活躍しましたね。ネハン2アビとザルハメリナ2アビを併用した上で被ダメージを最大1万に固定できるのは非常に大きかったです。

手動での150HELLに関して言うならネハンとガイゼンボーガの2人が必須で、準必須枠が浴衣ザルハメリナ(表で使わなくても裏にマウント役として入れる)という印象でした。

クビラ、ジャンヌに関しては、どちらも強いのですがマグナ編成ではジャンヌ3アビの上限値を叩くのが結構大変だったので筆者の場合はクビラが使いやすかったです。

95HELLでジャンヌに久遠を入れようかと迷って結局入れなかったのは、「150HELLでジャンヌを抜いてザルハメリナ+クビラになる可能性があるかも?」と思っていたのもありました。結果として自分の場合は当たっていました。

150HELLフルオートに関しては、リミヴィーラ未所持であったのであまり詰めていません。(6分台かかっていたので遅いです。)

筆者の場合、手動とフルオートで5倍くらい速度が違っていたので、150HELLはフルオートしづらかったですね…。

【半汁について】

開始前の半汁がこのくらいでした。

半汁は3626個あったものをすべて消費しました。また本汁も15本ほど使用。

これに加えて銀月交換で600個ほど仕入れたので、合計4200〜4300本程度の消費だったようです。

【使用したリソース】

マグナとゼウスの差はよく理解しているつもりでしたが、あまりにもリソース消費が激しすぎるため今回はマグナで耐えました。その代わりハルモニアはしっかり確保しました。

ダマスカス・ヒヒイロカネ…6個(ハルモニア2本分)

久遠の指輪…0個

金剛晶…0個

リンクスチケット…0枚

クビラに久遠を入れたくなったりもしましたが、最後まで温存しました。

リンクスチケットは浴衣ナルメアがちょっと欲しかったのですが耐えました。

【SPバトル】

金剛は出ず。でも金剛の欠片がこれで10個貯まったので、1つ交換で取得することができました。

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SSRチケットは風ヴィンテージ。

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どうせならゲイアサイルとかの方が良かったですね…。

【その他】

闇エレは開始時631→12777まで増加していました。SPバトルで+1000になったので、1.3万くらいの増加ですね。しばらく闇エレは困らずにすみそうです。

Rankは古戦場開始前318で、本戦3日目に325まで到達しました。

【このブログについての話】

アクセス数的な話ですが、古戦場需要でかなり訪問者が増えていました。
(サーバがすごく重い時があり、慌てて画像表示を減らしたりしていました。)

ピークの24日(日)には1日4000人くらいの方が訪問されていました。(過去2番目の訪問者数)
タイミング的に、95HELLの編成が需要高かったという事ですかね。
肉集めの方が需要あると思っていたので少し意外でした。

【全体的な感想】

感想は色々あったので箇条書きにて…

・限界まで走らなくても個ラン3桁前半まで行くことができ、成長を実感
(去年の光古戦場は限界まで走っても4桁英雄だったので)

・でもマグナで古戦場を走るのは今回を最後にしたい。天司石0凸で走るのも今回を最後にしたい。

・ハルモニア1本でも(ミーレス剣があれば)正直戦えない事はないと感じたが、実際に自分がその状況になったら精神的デバフが発生してここまで走れていなかったかもしれない。

・リソースをかなり温存したまま終わることができたので、今後の別属性に少し余裕ができたのが嬉しい

・Vtuberのぺこらさんが参戦されて色々と話題提供されたのは面白かった。他の属性でも是非やってほしい

・今回は団のVCにも割と顔を出せてたし、知り合いが運営するDiscordグループも活発だったので色々参加できて楽しかった

次の古戦場の属性発表まで後少しですが、次も今回と同じような感じでがんばりたいと思います。

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