【ラグナド】心眼、痛恨、必殺系など武器アビの1本あたりの強さメモ

痛恨や心眼などの武器アビが、どのレア度で何凸ならどのくらいダメージ増加期待値があるか…という計算まとめ。
(全部載せると大変なので2凸と5凸のみ)

【表に関しての補足】

・この手の計算は基本的に必殺ダメージ割合を何%で想定するかで結論変わってくるため、最初にそれを決める必要あり。

必殺ダメージの割合はキャラと立ち回りによってある程度変わってくる。(空亡などは必殺ダメージ割合高、必殺威力UP要素が少ないキャラは相対的に必殺ダメージ少なめ)

→一般的には70~80%と言われてるので今回はその範囲内でまとめています

・1本あたりの期待値で見たら必殺心眼がぶっちぎりで、そこから下は必殺ダメージの割合を何%で見るかにもよる

・必殺痛恨は武器アビとしては強いが、SSRしかないのでステータスが低い点に注意。
得意武器補正を無視した場合、武器ステータス的にはUR2凸<SSR5凸<UR3凸。

【補足というか雑な個人的所感】

・武器アビ編成を考える時は、まず期待値が最大化されるパターンを考えるのがラク。(全部心眼系にしたら強いとかそういうものでもない。数学的根拠のないオカルト理論を勝手に入れないこと)

その上で、ダメージの下ブレを減らしたいなら発動確率が高い痛恨系に寄せたりすると良い。定量的に比較したいなら編成ごとに標準偏差を計算して比較するのが丸い。

・必殺心眼はとりあえず入れられるだけ入れておけ(とはいえ2凸は欲しいけど)

・物理魔法特化のUR武器については、完凸なら必殺心眼系に次ぐ強さのアビリティ。3凸以上ならステータスでもSSR5凸を超えるので、3凸してたら基本入れておいて良い。

・UR武器でも2凸以下はSSR5凸にステータスで負けるので無理に入れなくて良い。必殺心眼武器、もしくは大得意武器なら2凸でも入れていいかという感覚。

(このゲーム 妖力補正がめちゃくちゃ大きいのでアビだけ最適化して終わりという考えではダメ。同凸同レア同アビの武器が複数ある時は得意補正も意識する)

・必殺痛恨を採用するなら最低4凸、できれば5凸欲しい。
(大得意武器なら4凸でもいいかも)

→それ以下なら3凸以上のUR痛恨か心眼武器を入れた方がいいと個人的には思ってます。初心者で3凸以上のUR武器が全然ないとかだったら2~3凸の必殺痛恨を入れておくのはアリ

・CN3武器について、物理魔法特化の武器と荒魂武器のどちらが良いかについては凸状況と手札選択とその他のバフの数などにもよるので割と比較しづらい。個人的には荒魂武器が無難だという印象

基本的に個人の意見ですので参考程度でお願いします。

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