【グラブル】ユニ+光マキラ+マイシェラのトリプルバフが強すぎる件

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3月19日に新しく実装されたリミテッドキャラ「ユニ」の登場により、光属性のバフ事情がかなりヤバイことになっています。

この3人のバフがそれぞれ共存可能らしく、3重のバフを併用するともはや天破の祈りが発動してるレベルで光属性キャラが強化されます。

以下で項目別に詳しく見ていきたいと思います。
(バフの数値はGamewith記載のものを参考にさせていただいています。)

マイシェラ(マイシェラ)

マキラ(クリスマス)

ユニ(リミテッド)

ちなみに先に注意点として書いておきますが、マイシェラとマキラはバフ付与後に退場しても効果が残りますが、ユニは自身に4アビ効果付与+サポアビ効果でバフを発動するため発動後に退場すればバフ効果もなくなります。

【攻撃力UP】

マイシェラ1アビ 攻撃力30%UP(別乗算/久遠枠)
+
ユニサポアビ 攻撃20%UP(別乗算/久遠枠)
+
マキラ3アビ 光属性攻撃50%UP

攻撃力UPに関連するバフはこの3つがあります。マイシェラとユニは久遠枠、マキラは属性枠で少し違いはあるものの、これらを合計すれば光属性キャラの火力は大体2倍くらいになります。(対無属性かつ両面編成かつ、他に同枠のバフがない前提で2.25倍)

天破は500%UPなのでそれに比べるとさすがに低いですが、3種盛りなら普段とは別物レベルで強くなりそうです。

【防御力UP】

マイシェラ2アビ 防御力100%+ブロック(30%軽減)
+
マキラ3アビ 防御力100%
+
ユニサポアビ 防御力100%

ブロックだけ別枠ですが、防御力とセットで考えてみます。

防御力は合計で300%UPなので、この時点で敵から受けるダメージが普段の1/4程度になります。(他に防御バフやLBが一切ない場合)

更に、マイシェラのブロック効果は100%発動で30%軽減となっています。

これらを全て合わせると、0.25×0.7=0.175 …つまり、敵から受けるダメージが1000だとしたら、175まで下がるという計算になります。約6分の1です。堅守武器が裸足で逃げ出すレベルの効果量ですね。

こちらは、実際に3種が共存している事を確認していただいた時のスクショです。

比較対象として天破の効果を見てみると、こちらは最大HP200%UP+被ダメージ80%軽減となっています。最大HP増加がある分だけ天破の方がまだ強いですが、被ダメージ軽減効果だけで見れば良い勝負をしていますね。

【ダメージ上限UP】

マイシェラ ダメージ上限5%UP
+
マキラ3 ダメージ上限10%UP
+
ユニサポアビ ダメージ上限10%UP

この枠上限があるかどうかわからないのですが、全て発動した場合、3人合計すると25%となります。

比較対象として天破の効果を見ると、ダメージ上限50%UPでした。効果量で言えば半分ですね。

【連撃率UP】

マイシェラ1アビ DA率100%/TA率20%
+
ユニサポアビ DA率100%/TA率50%

マキラ3には連撃率UPが付いていないので、この枠はマイシェラとユニだけです。

実質DA確定なのは当然として、TAもかなりの確率で発生することになります。

比較対象として天破の効果を見てみると、こちらは連撃率100%UP(DAとTA両方)となっています。

【その他】弱体耐性UP、アビCT短縮、回避率など

ここまでに紹介した効果以外で、3人のアビリティ効果で下記が存在します。(天破には該当効果なし)

・マイシェラ2アビ 弱体耐性100%UP

・ユニサポアビ アビリティの使用ターンを1ターン短縮(CT1のアビはそのまま)

・マキラ3アビ 回避率約30%UP+回避成功時に光属性ダメージ×4回

先日紹介した光スパバハソロの動画では、マイシェラとマキラの2人のバフを重ねがけして攻略されていました。今後はユニもメンバーに入ってくると思いますので、超高難易度は3人分のバフをかけて戦う場面が出てきそうですね。


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