【グラブル】土古戦場で使いそうな召喚石と金剛晶の使用についてまとめつつ悩む記事

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土属性は、ハイランダー編成が主流なので(現状では)凸すべき武器が少なくリーズナブルだと言われています。

一方で召喚石は必須なものが多く、金剛晶の使い方に悩む属性でもあります。

今回は自分自身の思考整理も兼ねて、土古戦場で使いそうな石についてまとめてみます。

▼ティターン(神石)

・短期戦なら自石で使用しない事も多い。しかし神石フレンドを揃えるためには自身も神石になる必要がある。

・古戦場ではフルオートなら両面での使用もアリ。

・高難易度マルチに土で参加していくなら基本的に持っていた方が良い。

サプチケ交換やクラシックガチャ天井でも取得可能なので、そちらで凸を進められるなら金剛晶の投入はなるべく回避したい。

古戦場直前の石スタレに入ってくるはずなので完凸させるのはその後が無難

▼ウリエル(天司石)

・無凸だとダメージ上限5%UP、4凸ならダメージ上限15%UPなので大きな差となる。特にアサシンが発動していない時のダメージ量は顕著に変わる。(主人公、その他アサシンなしのアタッカーを主軸にする場合や、アビダメ編成などで特に恩恵大)

・肉集め、95HELL、150HELLすべてに影響し、渾身編成でも背水編成でも関係なく恩恵がある。

・消去不可の攻防UPと奥義ゲージ30%供給が強く、水着イルノート2アビ起動のために召喚されるムーブもある。

・召喚効果は無凸の段階でほぼ完成している。(完凸で増えるのは奥義ゲージ上昇量UP)

・サプ不可であり、未取得の場合はシェロチケなどを使うか、石スタレなどで引ける事を祈るしかない。(リンクスチケットでは取得不可)

古戦場直前の石スタレに入ってくるはずなので完凸させるのはその後が無難

▼水着マンドラゴラ(季節限定)

・無凸の時点で、サブ加護効果にディスペルガード1回が付いている。

・完凸ならサブ加護効果にHP100%時点でストレングス枠の攻撃力UP30%(3ターン)が追加され強力。(ヨムスボルグで延長もできる)→特に、アタッカーがシンダラやナルメアだと恩恵大

・完凸効果はゴリラ石のストレングス効果とも共存する

(3ターンしか効果がないので150HELLでは重要ではない説と、最近の150HELLは最短4ターンくらいで終わるので150HELLでも恩恵大という説、両方あります。)

・ただし背水軸に移行する場合、効果ゼロにはならないにしても恩恵が薄れる可能性がある。(最小10%となる)

・召喚効果は高難易度マルチ向きで、累積の攻防ダウン、累積の弱体耐性ダウン、その他に毒など4種のデバフを付与。古戦場で召喚することは基本的に無いと予想される。(スパバハなどの高難易度マルチではデバフ石としてよく使用される)

・例年のグラブルであれば5〜6月に水着復刻はなく、古戦場直前の石スタレも季節限定が入っていることはない(?)と予想される。
→現状で素体すらない場合はリンクスチケットを切るしかない(シェロチケでは取得不可

リンクスメイト

※去年は6月上旬から中旬までハロウィン復刻、6月末から水着キャラ排出(復刻は7月上旬から)だった模様。

去年同時期のお知らせです
去年同時期のお知らせです

▼ゴリラ(最大で4凸Lv150)

・完凸であれば召喚時にストレングス枠のバフ最大40%、ブロック効果(ゴリラ効果)が付与され火力耐久いずれも3ターン大幅強化される。ヨムスボルグなどで延長可能。

・召喚の際、メイン石かフレンド石いずれかが完凸のゴリラであれば「バナナ効果」も発動し、味方全体に30%の土属性追撃を付与する。(虚詐のチェインと同枠)

・ベルゼバブの実装で、短期戦(95HELL)ではメイン石枠に入らない可能性が出てきている。一方でフレンド石として需要が高まる可能性が出てきている。150HELLではメイン石起用の可能性あり。

背水軸に移行する場合、効果ゼロにはならないにしても恩恵が薄れる可能性がある。(最小15%UPとなる)

・今回ゴリラをフレンド枠に設定するプレイヤーは多そうなので、自前ゴリラがなければ借りることである程度耐えられなくもなさそう。(ただし自前ゴリラなしでフレンドを切られないかどうかという問題あり。またフレンド石だとスキン設定ができない。)

▼マンモス(追撃石)

・追撃石シリーズの土属性版。

・追撃付与の効果が1ターンであり、今までの古戦場においてはゴリラの方が重要視されていた。

・ムーブ次第ではゴリラの追撃効果+マンモスの追撃効果を併用するパターンも考えられる。

・ゴリラの追撃は虚詐のチェインと被る一方、マンモスの追撃は別枠なので運用次第ではゴリラより優先される可能性もある。(現状ではゴリラ採用型が主流)

古戦場直前の石スタレに入ってくるはずなので完凸させるのはその後が無難

▼ガレヲン(6龍石)

・サブ枠に装備することで、ティターンの加護効果が増加(無凸10%、完凸20%)

・基本的に召喚はせずサブ枠装備でサブ加護を得る使い方が一般的だが、状況次第ではマンモスなどの代わりに召喚される場合もある。

・召喚効果は1ターン継続の与ダメ加算効果(無凸75000、完凸100000で、耳飾りと同枠上書き)
→与ダメ加算効果は通常攻撃だけでなくアビダメや奥義にも乗るため、マンモスとはそこで棲み分け

・無理に確定クリティカルにする必要があまりないため、凸優先度は低め。(マンドラゴラなどとの相対的比較において)

・(マグナ編成などで)バハムート武器が入っていたりすると思ったほどダメージは伸びないので注意

▼ドグー(刻印石)

・刻印石シリーズの土属性版。

・完凸なら60%の属性攻撃力UP×3T

・現状実装されている土アタッカーがそこまで土刻印を活用しないため現状では優先度低め。

・闇や光のように虚詐チェイン終末の奥義を連続使用する事が困難であるため、サブ加護効果も活かしにくい。

・少なくとも95HELLまでは召喚する暇がなく、そもそもベルゼバブやゴリラの加護がある状態ではそもそも属性バフの恩恵が薄い。(属性攻撃力UPは両面編成でなければ活かしにくい)

▼ツチノコ

・基本的にはイルノート2アビ起動のために使われることが多い石。銅鑼30%+ツチノコ30%+イルノートサポアビ40%で奥義ゲージ100%となる。

・当然ながらAT中なら無用の長物。非ATでもウリエル召喚で代用される事が多い。

・フレンド石として借りることはできないため、メイン石にツチノコ、フレンド石としてゴリラなどを設定するパターンが多い。

・完凸しても加護の属性攻撃力UPが100%→120%→130%になる程度の差であり、そこまで劇的な差にはならない。(水着マンドラゴラ完凸効果でストレングス枠を積んだ方がダメージは伸びる計算)

・完凸なら戦闘終了時にツチノコに遭遇できる事がある(入手アイテムを売却してルピに交換できる)

▼ベルゼバブ

・土属性石ではないが、未取得であれば優先。
→当然ながら「土属性石スタレ」のラインナップには入らないと予想される

・短期戦でも召喚効果が強力であり、フルオートでも奥義ONなら主人公を大幅強化できるのでやはり強い。

・古戦場はもちろん、普段の周回、高難易度マルチなどほとんどすべての局面で重要。ベルゼバブ以上に金剛優先度が高い石はアーカルム石くらいしか無いと言っても過言ではない。
→肉集め、95HELLでは現状使用される可能性が高い。

・ベルゼバブ未所持でも他の石(ウリエル、マンドラゴラ、ゴリラなど)が完璧に揃っていれば十分戦っていけるが ベルゼバブ有無の差を埋めるためのコストはかなり大きく、それならベルゼバブを完凸した方がコスパは高い。

「ベルゼバブ石がないと古戦場の英雄は無理ですか?」みたいな質問をしている人を結構見かけるが無理ではない。ラクになるかどうかの差。(個ラン2桁入りを目指すならかなり厳しいと思われるが、未所持で2桁入りしている方もいないわけではない。)

・完凸した後に被っても、2枚目の活用方法は無い(そもそも編成できないため)

【筆者の所感・個人的方針など】

他人の金剛使用の優先度について指南するほど責任の重いことはできないので、筆者個人の状況を紹介しつつ、自分自身がどうする予定なのかについて書いてみたいと思います。

筆者の状況としては、

ゴリラ…完凸済み
マンモス…完凸済み
ティターン…4凸済み(石スタレが終わってから金月30使用で完凸)

ウリエル…無凸
水着マンドラゴラ…無凸
ガレヲン…無凸
ツチノコ…1凸
ドグー…1凸

となっていて、できればウリエルと水着マンドラゴラは完凸したいと思っていますが金剛必要数6個に対して在庫が4個です。つまり、最悪の場合どちらか片方を選ぶ形になりそうです。

そしてどちらかを選ぶとすれば、おそらくウリエルを優先することになると思います。

前述した通りウリエルは渾身・背水どちらの編成でも使われますし、短期だけでなく中長期でもダメージ上限の差がずっと影響してきます。

ゴリラのようにフレンドから借りてなんとかするという事もできないので、やはりベルゼバブやベリアルなどを除くとウリエルの凸優先度は高いと個人的には思います。

水着マンドラゴラはヨムスボルグなどで延長したとしてもストレングス効果が期待できるのは4〜5ターンまでですし、レスラー編成なら延長なしで3ターン目に効果切れとなる可能性も高いです。
3ターン目にナルメアやシンダラのアサシンを持って来るムーブなら恩恵は大きいですが、肝心な時にバフ切れとなっているパターンも考えられます。

つまり150HELLのムーブ次第で恩恵が大幅に変わってくるため、ウリエルに比べると「敵に左右される」と思われます。(95HELLで恩恵が大きいことは間違いありません。)

ですので筆者の基本的な方針としては「土石スタレが終わったタイミングでウリエル&ティターンを完凸して、水着マンドラゴラは必要になるギリギリまで様子見(そもそも金剛が足りなくなる可能性も大)」という感じになるかと思います。

筆者は95HELLより150HELLの方が大事だと考えているので(というか大半の方はそうだと思いますが)、95HELLで速度を出したいという方だとまた違った結論になるかと思います。
150HELLで黒麒麟込みのヴァイキング5ターン〆、あるいはレスラーで3ターン目バースト(4ターン目〆)ができるムーブを考えられた方は水着マンドラゴラの優先度が高まる可能性もあると思います。

金剛晶の使用先は本当に難しいですね。後悔しないよう慎重に行きたいと思います。

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