グラブルイベント

グラブル

【グラブル】SPバトル「Lv150ハデス」誰得ソロフルオート編成例(光マグナ×ゼウス)

光古戦場お疲れさまでした。 「誰得…?」と言われそうですがSPハデス(2戦目)のフルオート討伐に成功していたので編成を紹介しておきます。完全フルオートなので開幕召喚押しなどもしていません。 特に根回ししていないのですが、これだけ誰も入ってこ...
グラブル

【グラブル】光古戦場150HELL60秒台マグナ編成(団バフあり65秒/団バフなし67秒)

光古戦場も残すところあと1日ですが、筆者が実際に150HELLで使っている編成を記録として紹介します。 【レギュレーション】ベルゼバブ石あり、ハルモニア2本あり(ハルモニア0〜1本でもアレンジ可)メタトロン無凸、ヘイムダル無凸、久遠なし 【...
グラブル

【グラブル】光古戦場95HELLセミオート&フルオート編成案(ヴァイキング/レリバ/グローリー)

いよいよ光古戦場が近づいて来たので、95HELL用の編成をいくつか考えてみました。(今回はフルオートorセミオートです。手動ムーブはこちら。) ベルゼバブを使っていたり、ハルモニアもガッツリ使っていたりしますが、それ以外はドロップ武器だけで...
グラブル

【グラブル】光古戦場に向けて準備したものまとめ

いよいよ今週の木曜から光古戦場ですね。木金が予選、土曜がインターバル、日曜〜水曜が本戦となっています。 筆者はゼウスに移行していないため、マグナ編成(※)で臨む予定です。(※マグナ石を使うとは言っていない) 残りまだ3日ほどあるので更新され...
グラブル

【グラブル】光古戦場マグナ2200万肉集め編成/1召喚攻撃のみ&敵OD演出なし&片面カグヤ対応

光古戦場までまだ時間があるのでこれから変わるかもしれませんが、暫定版でマグナの肉集め編成を作りました。 周りを見ている限り、「攻撃のみ(通常もしくは単奥義)」や「バブ召喚→TOT」はハードル高めな印象です。 この記事では(このまま環境変化が...
グラブル

【グラブル】光古戦場95HELL編成6ポチ2召喚(光ヴァイキング/マグナ?/ベルゼバブ石あり/ハルモニアあり/クビラあり)

いよいよ古戦場が間近なので、使う装備を仕上げて仮編成を組んでみました。この記事では、暫定で95HELLで使おうと思っている装備とムーブを紹介してみます。 「6ポチ2召喚」の2ターン〆のムーブとなります。 以前、クビラとハルモニア入手前に作っ...
グラブル

【グラブル】光古戦場2200万肉集め編成・バブ召喚→TOT(暫定)

「ハルモニア」(ユニ琴)の実装により、肉集めでのバブ召喚→TOT編成の敷居がかなり低くなりました。以前、「通常攻撃のみ」の編成も作成しましたが、硬直なしで周回したい場合はこちらを使うのが良いかもしれません。 通常攻撃版はこちら。 実際に組ん...
グラブル

【グラブル】スター銃0凸〜3凸でのスター召喚TA編成を試してみました(光マグナ版アレンジ)

個人的にはボツ案となったのですが、古戦場準備やつよバハ界隈で少し話題になっている「スター銃+スター召喚+誘惑のチェイン」を組み合わせた編成を作ってみました。 一般的にはスター銃を4凸にした上で使用される編成なのですが、3凸以下の状態でもメイ...
グラブル

【風ドレバラ】風マグナ周回編成例(星2/星3/星5)

ドレッドバラージュ(風有利)が来たので周回に使えそうな編成を作ってみたいと思います。 星1…貢献度約320・戦貨52枚/AP30 今までのドレバラの履歴を見ていると星1の敵はHP900万程度なので、今ならベルゼバブ召喚だけで終わるはずです。...
グラブル

【グラブル】光古戦場95HELLムーブ(仮)ヴァイキングお試し(光マグナ/ベルゼバブ石あり/ハルモニアなし)

おそらくもっと速いムーブも出てくると思いますが、光古戦場向けに新ジョブ「ヴァイキング」を活用した光古戦場95HELLムーブ案です。(150HELL版はこちら) デバフ省略してる割にその代わりのアビリティを入れていないなどその他色々ツッコミど...