【グラブル】クラス5ジョブ「ヴァイキング」性能チェック

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実装前なので一旦暫定の内容となっています。実装されたら改めて記事を追記修正していく予定です。

ベルセルク・ランバージャックML30が前提となったジョブで、剣と斧得意です。コンパニオンウェポンの装備も可能ってことでややクリュサオルっぽさも感じます。

1アビ「ノルデン・ハル」

味方全体の通常攻撃ダメUP(20%・3T)が付くというスキルです。
後述するヨムスボルグで延長もできるので、良いシナジーがあります。

また、コンパニオンウェポンで剣と斧両方装備していたら1アビ使用時に確定TAかつ追撃も付くようです。ただ追撃は1回限りなのに30%しかなく、こちらはオマケ程度という印象です。

なお、1アビ使用ターンに奥義などを打った場合、追撃1回は消費されず次のターンに持ち越されます。

ヴァイキングは剣+斧の二刀流にするべきか?

ある程度のターン数を戦う場合、無理に剣&斧の二刀流にせず、素の火力が高くなる武器を入れる方が良い場合もあります。

主人公のみ1回だけの追撃がそこまで恩恵がないという場合は斧を外しても構いませんし、TAが別の方法で確定しているなら剣を外しても構いません。ただし後述する「バナホッグ」を併用する場合は、バナホッグの追加効果が必要かどうかも含めて考えることになります。

なお、ディストリームを使用する場合に関しては、「剣+斧」「剣+剣」「斧+斧」のどのパターンの二刀流でも支障なく10回ヒットとなります。

リミアビ「ヴィンランド」

リミアビの「ヴィンランド」はオイゲン3アビに近い感じですね。(バレンタインヴィーラも近いですが、あれはアビ使用時がゲージ100%ではなく「奥義即時発動」なので若干違います。)

ヴァイキングとオイゲンと黄金の騎士とカイムを並べて「毎ターンフルチェ!」って遊んでみたいですね。強いかどうかはわかりません。(ヴァイキングとオイゲンのアビリティを黄金の騎士とカイムでそれぞれコピーするという意味です)

奥義即時発動ではなくゲージ100%UPなので虚詐のチェイン使用時はうまく機能しないというのが注意点です。ただし奥義ゲージ効率UPのアビリティと併用すれば、虚詐のチェイン装備時でも活用できそうです。光ならネハンとの組み合わせ方もポイントとなりそうです。

リミアビ「ヨムスボルグ」

リミアビ「ヨムスボルグ」は、カトルの3アビっぽい感じですね。味方に付与されている強化効果を延長するという内容で、強いです。
1アビの「ノルデン・ハル」とも相性が良く、前述の「ヴィンランド」と合わせても良さそうですし、その他にも色々工夫のしがいがありそうなアビリティですね。

効果時間が1ターンのアビリティは延長対象外となっています。

注目としては、風ナルメアの奥義効果による「再行動」バフを延長できるという事例があります。

リミアビ「バナホッグ」

リミアビで唯一のダメアビとなる「バナホッグ」は、防御ダウンが付いているのでアマブレ(片面防御ダウン)の強化版という感じでしょうか。

剣装備なら多段ヒットの回数が増える(2回→4回)、斧装備なら属性枠の防御ダウンも付いてくる、という事でかなり便利そうです。

実装後の確認によると、片面防御ダウン25%+属性防御ダウン25%で、なんとこのアビリティだけで防御下限が狙えるアビリティであることがわかりました。

各種ダメージ上限や与ダメ加算武器の有無などにもよりますが、10回ヒットのディストリームと同等のダメージが出る事もあります。(ダメージ上限UP量が高いほどバナホッグ優位で、与ダメ加算が多いほどディストリーム優位となります。)

サポアビ

最後にサポアビ2つですが、「主人公が必ず連続攻撃」「通常攻撃の与ダメUP」「通常攻撃1ヒットごとにランダムターゲットで2ヒット」という内容です。

「通常攻撃時にランダムターゲット複数ヒット」のサポアビはバレグリやポセイドンが持っていますが、あれは「通常攻撃1回毎にランダムターゲットで3ヒット」なので、一応それよりはヒット数が少ないという事でしょうか。ただ追撃や与ダメ加算系の効果とは相性が良さそうです。

基本的には強いサポアビですが、フルオートでリロードせず使う場合、他のジョブに比べて通常攻撃の演出がやや長くなってしまうのは気にかかります。(これはスキンを被せていても変わりません)

1つ1つ見ると高性能な印象ですが、とはいえ目的を定めて使っていかないとイマイチ本領を発揮できないような気もします。

使用してみての感想(暫定)

・与ダメ加算効果が多い状況下では非常に強いです。
・強化効果延長が「使い方次第で」非常に強いので、手動で活躍しそうだと感じました。
・剣と斧が終末武器になっている光&火属性では虚詐チェイン入りのムーブで強いです。
・コンパニオンウェポンを装備できるので「ディストリーム」でのダメージ発生回数が倍になるというのも地味に良いところだと思いました。

・フルオートだと強化効果延長アビを狙ったタイミングで使えず、本領発揮はできません。弱くはないが、他のジョブでも良いとなってしまいがち。

ヴァイキングを使ってみた例

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